Wiki Les Parchemins du Triskélion
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Maison Sadras|statut = Consulat de la Coalition
 
Maison Sadras|statut = Consulat de la Coalition
Siège du Concile noir|dirigeant = [[Azothos Sadras|Azothos Sadras]]|consul = [[Sabbathnazar Ullikummi|Sabbathnazar Ullikummi]]|ancienne_allégeance = Maison Telvanni|joueur_(hrp) = [[Ajaxandriel (joueur)|Ajaxandriel]]}}L'Île de Tel Zyr est située sur la côte est de Vvardenfell, parmi les nombreuses colonies telvanni.
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Siège du Concile noir|dirigeant = [[Azothos Sadras|Azothos Sadras]]|consul = [[Sabbathnazar Ullikummi|Sabbathnazar Ullikummi]]|ancienne_allégeance = Maison Telvanni|joueur_(hrp) = [[Ajaxandriel (joueur)|Ajaxandriel]]}}L'Île de Tel Zyr est située au large de la côte est de Vvardenfell, parmi les nombreuses colonies telvanni.
   
 
== Aménagement ==
 
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Si l'on exclut la tour qui la domine, l'île de Tel Zyr est essentiellement restée sauvage.
 
Si l'on exclut la tour qui la domine, l'île de Tel Zyr est essentiellement restée sauvage.
   
Sa paisible plage de sable noir et ses versants gazonneux n'en sont pas moins occupés par ses quais, un débarcadère et son guichet, assurant le ravitaillement et l'accueil des rares visiteurs.
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Sa paisible plage de sable noir et ses versants gazonneux n'en sont pas moins occupés par ses quais (un débarcadère et son guichet) assurant le ravitaillement et l'accueil des rares visiteurs.
   
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Cette partie de l'île est dans l'ombre d'un inquiétant aérolithe figé en plein ciel, [[Baar Dun]], équivalent miniature de Baar Dau, la petite lune au-dessus de Vivec, à l'origine tout aussi mystérieuse.
Le tour elle-même fut érigée selon la méthode telvanni, ensemencée de champignons géants à croissance magiquement contrôlée.
 
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Le tour de Tel Zyr elle-même fut érigée selon la méthode telvanni, ensemencée de champignons géants à croissance magiquement contrôlée.
   
 
Le cœur de la tour est une vaste salle où un bloc d'ascension central permet de rejoindre la salle de recherches sommitale. Trois autres salles adjacentes sont accessibles par des portes conventionnelles.
 
Le cœur de la tour est une vaste salle où un bloc d'ascension central permet de rejoindre la salle de recherches sommitale. Trois autres salles adjacentes sont accessibles par des portes conventionnelles.
   
La tour est actuellement quasiment vide, outre quelques champignons, braseros et vermines daedriques en liberté. Son ambiance sombre et froide n'a rien d'accueillant.
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La tour est actuellement quasiment vide, mis à part ses champignons, quelques braseros et la vermine daedrique en liberté. Son ambiance sombre et froide n'a rien d'accueillant.
   
 
== Histoire ==
 
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Le seigneur-sorcier [[Azothos Sadras]] a investi cette tour il y a bien longtemps pour en faire un repaire d'études solitaire, à l'écart aussi bien des intrigues de Morrowind que des conflits internes de la Maison Telvanni.
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Le magistère [[Azothos Sadras]] a investi cette tour il y a bien longtemps pour en faire un repaire d'études solitaire, à l'écart aussi bien des intrigues de Morrowind que des conflits internes de la Maison Telvanni.
   
 
Intrigué par la prédiction du [[Celestras|sapiarche Celestras]] concernant la "destinée de son nom" dans le "redressement du peuple dunmer", il s'est laissé porter par sa soif de connaissances jusqu'à sonder l'Oblivion lui-même en quête de réponses.
 
Intrigué par la prédiction du [[Celestras|sapiarche Celestras]] concernant la "destinée de son nom" dans le "redressement du peuple dunmer", il s'est laissé porter par sa soif de connaissances jusqu'à sonder l'Oblivion lui-même en quête de réponses.
   
Malheureusement, sa plongée dans les arcanes a laissé son fief dans un état de quasi-abandon, d'autant qu'une manœuvre hasardeuse aura provoqué la destruction de tout son mobilier.
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Malheureusement, sa plongée dans les arcanes a laissé son fief dans un état de quasi-abandon, d'autant qu'une manœuvre hasardeuse aura provoqué la destruction de son mobilier.
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Aujourd'hui, le seigneur-sorcier semble s'être décidé à s'investir davantage auprès de la [[Coalition du triskelion]], à l'appel de la tenue d'un "[[Concile noir]]", dans l'espoir d'en obtenir de quoi réhabiliter Tel Zyr.
   
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C'est à la faveur de cette relative ouverture que [[Sabbathnazar Ullikummi]] et d'autres cendrais ont reçu l'autorisation de dresser leur camp nomade sur le versant de sa côte sauvage.
Aujourd'hui, le seigneur-sorcier semble s'être décidé à s'investir davantage auprès de la [[Coalition du triskelion]], à l'appel de la tenue d'un "[[Concile noir]]", et pourquoi pas en tirer de quoi remettre Tel Zyr dans un état plus présentable.
 
   
 
== Galerie ==
 
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Version du 17 juin 2017 à 03:51

L'Île de Tel Zyr est située au large de la côte est de Vvardenfell, parmi les nombreuses colonies telvanni.

Aménagement 

Si l'on exclut la tour qui la domine, l'île de Tel Zyr est essentiellement restée sauvage.

Sa paisible plage de sable noir et ses versants gazonneux n'en sont pas moins occupés par ses quais (un débarcadère et son guichet) assurant le ravitaillement et l'accueil des rares visiteurs.

Cette partie de l'île est dans l'ombre d'un inquiétant aérolithe figé en plein ciel, Baar Dun, équivalent miniature de Baar Dau, la petite lune au-dessus de Vivec, à l'origine tout aussi mystérieuse.

Le tour de Tel Zyr elle-même fut érigée selon la méthode telvanni, ensemencée de champignons géants à croissance magiquement contrôlée.

Le cœur de la tour est une vaste salle où un bloc d'ascension central permet de rejoindre la salle de recherches sommitale. Trois autres salles adjacentes sont accessibles par des portes conventionnelles.

La tour est actuellement quasiment vide, mis à part ses champignons, quelques braseros et la vermine daedrique en liberté. Son ambiance sombre et froide n'a rien d'accueillant.

Histoire 

Le magistère Azothos Sadras a investi cette tour il y a bien longtemps pour en faire un repaire d'études solitaire, à l'écart aussi bien des intrigues de Morrowind que des conflits internes de la Maison Telvanni.

Intrigué par la prédiction du sapiarche Celestras concernant la "destinée de son nom" dans le "redressement du peuple dunmer", il s'est laissé porter par sa soif de connaissances jusqu'à sonder l'Oblivion lui-même en quête de réponses.

Malheureusement, sa plongée dans les arcanes a laissé son fief dans un état de quasi-abandon, d'autant qu'une manœuvre hasardeuse aura provoqué la destruction de son mobilier.

Aujourd'hui, le seigneur-sorcier semble s'être décidé à s'investir davantage auprès de la Coalition du triskelion, à l'appel de la tenue d'un "Concile noir", dans l'espoir d'en obtenir de quoi réhabiliter Tel Zyr.

C'est à la faveur de cette relative ouverture que Sabbathnazar Ullikummi et d'autres cendrais ont reçu l'autorisation de dresser leur camp nomade sur le versant de sa côte sauvage.

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